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上衣的褶皱怎么画,先了解这些褶皱产生的原因和主要部位

作者:王秋霜 发布时间:2023-09-08 13:16:57

宽松型:遮盖褶皱,要有向下松垂的感觉,通常用平缓的“V”型线来画。

普通型:随着身体的起伏,褶皱量也会增加,绘画时要抓住“褶皱密度大”这个特点。

贴紧型:根据身体的起伏,使用锋锐利落的褶皱线来突出身体线条。

上衣的褶皱怎么画,先了解这些褶皱产生的原因和主要部位

一、上衣的褶皱怎么画

1、在绘制褶皱之前,需要掌握号下面三类线:普通曲线,弯钩型曲线,v字型曲线。这些线条就是绘制褶皱主要使用到的,可以多多练习,然后再来看一下褶皱有那些类别,这些类型的褶皱有什么特点:

(1)宽松型:遮盖褶皱体现出向下松垂的感觉,用平缓的V型线来画。

(2)普通型:褶皱量随着身体的起伏增加,要抓住褶皱密度大这一点来画。

(3)贴紧型:凸显褶皱根据身体的起伏形成,要用锋锐利落的褶皱线来突出身体线条。

上衣的褶皱怎么画,先了解这些褶皱产生的原因和主要部位

2、了解这些褶皱产生的原因和主要部位,也能帮助你正确画好褶皱:

(1)衣服的材质和厚度是主要影响褶皱产生的原因,比如越薄的面料容易产生越容易多、细窄、折角急,像雪纺面料的衣服,比较轻薄,在身上会和身体形成较大空隙,褶皱的出现就会越繁复。像毛线衣比较厚,褶皱用间隔较大的线条表示,不宜画的过密。分布趋势偏碎、褶皱小、形状弧、贴身,棉质的衣服比较柔软,褶皱也比较多。

(2)人物动作会产生挤压褶皱,挤压褶皱是因为拉扯而形成的褶皱 肩膀、膝盖、女性胸部等部位会出现因拉扯而形成的憎皱,从顶点开始顺着布料的走向画出线性褶皱。

上衣的褶皱怎么画,先了解这些褶皱产生的原因和主要部位

二、玻璃、金属材质物件怎么画

1、底色

首先我们画这类材质对象,需要先填充一个固有色,也就是材质本身的颜色,比如说糖果是红色、绿色、蓝色,金属一般都是灰色,玻璃有磨砂、透明、半透明等材质,不同对象的材质,我们的固有色是不会改变的。

2、反光

这类对象的反光效果也是很强烈的,这里我们详细讲解一下糖果,给糖果填充底色之后,我们在边缘画出反光效果,周围会比中间的颜色更淡,这样可以体现糖果带有一点透明的质地。

上衣的褶皱怎么画,先了解这些褶皱产生的原因和主要部位

3、明暗

之后我们可以加深一下糖果的暗部,也就是中间上半部分,这里其实会比较地暗,然后将边缘的一些颜色进行一点过渡。

4、高光

我们在暗部的上面区域绘制一个高光区域,然后用橡皮擦工具擦一下边缘效果,由于糖果材质的特点,反光是比较严重的,所以我们的高光边缘也会比较地明显,这就和画二次元人物的头发高光是一样的道理,最后添加一些发光效果或者是添加一些环境光。

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