艺考网
当前位置:艺考网 > 问答社区

12列网格的示例和规则,在设计的过程中可以起到非常好的辅助作用

作者:王秋霜 发布时间:2023-10-27 12:52:18 来源:艺考网 标签:设计

1、UI设计时,将元素放入列内并在元素间留出相等的呼吸空间。

2、水平上下间距尽量保持一致,尤其是重复元素。

3、处理盒状元素时,添加额外内部填充,避免挤在一起。

4、父元素中较小的元素不受网格规则约束,因此父元素成功定位后,其包含元素亦可拥有自己的布局。

5、内容较少时,无需使用12列网格。

6、大屏幕切换到小屏幕时,注意水槽大小。

12列网格的示例和规则,在设计的过程中可以起到非常好的辅助作用

一、12列网格的示例和规则

1、UI设计中,我们需要将元素放入列内,并在元素之间留出相等的呼吸空间。主要注意的是不要将元素延伸到水槽中。

2、水平上下间距尽可能保持一致,特别是对于重复元素来说。

3、由于一些盒状元素非常容易在网格内定义,处理开放的元素有时会很棘手。因此,有时候我们还需要添加额外的内部填充以防止它们看起来挤在一起。

12列网格的示例和规则,在设计的过程中可以起到非常好的辅助作用

4、父元素中较小的元素不受网格规则的约束,只要父元素被成功定位,其中包括的元素就可以有自己的布局。

5、并不是所有的页面都需要使用12列,比如内容不够多的话就无需使用。

6、响应式一般的适配路径是从大屏幕上的12列网格,到小笔记本上的8列网格,再到移动设备上的4列或2列网格。当从大屏幕切换到小屏幕时,要注意水槽的大小,因为它们应该比大屏幕上的小。如果你在更大的屏幕上设置为30px,那么在移动端10或15px就足够了。

12列网格的示例和规则,在设计的过程中可以起到非常好的辅助作用

二、UI设计怎么运用元素叠加

1、元素叠加是一种常用的设计手法,如果我们不喜欢常规的圆形装饰效果,那就可以把它们叠在一起,就有了更加丰富的视觉表现,如果你觉得画面有些平淡,同样可以把元素进行堆叠,就形成了一种迷幻的神秘感。

2、在左右图文的排版中,如果觉得如今的视觉的效果有些普通,可以把元素放大一些,突出的效果会更加吸引用户的眼球,如果小伙伴们想要增加操作的趣味性,可以做成卡片堆叠的效果,既可以体现内容数量的丰富度,也能够引导我们的用户进行操作。

12列网格的示例和规则,在设计的过程中可以起到非常好的辅助作用

3、如果你喜欢某样东西,也许你的喜欢是直白的也可能是隐晦的,把文字堆叠在一起,就会有种朦胧的美。

4、把主体放置在框内,叠加上文字,就有了一种文艺的氛围,当然如果你想要增加一些神秘的艺术感,我们也可以使用一些叠加的手法和效果,就可以让我们的整体画面变得有层次感。

本文由作者上传并发布(或网友转载),本站仅提供信息发布平台,文章仅代表作者个人观点。
什么是品牌识别,是面向消费者塑造品牌形象
品牌识别是指所有的可以用于建立巩固品牌权益与品牌形象的方法,是指从产品、企业、人、符号等层面定义出能打动消费者并区别于竞争者的品牌联想。作为一个强势品牌,其往往拥有丰满、鲜明的品牌识别,从而为后续日常的营销传播活动确定方向。
UI改版技巧,首先调整一下行高
适当留白,调整行高,提升用户的易读性。将大块文本分离成更小部分,方便用户掌握、消化。文本信息与背景相融合时,为图像添加一个渐变叠加。使用圆角卡片时,对末元素使用双倍距离,对头像使用24px填充,并将图标间距加倍。使用具有圆角元素时,在较大形
黄金分割logo法是什么,以下2种方法均可
方法一:黄金比例即1:0.618。首先画圆,然后双击比例缩放工具将比例值设为61.85,然后点击复制,按住快捷键ctrl+d重复复制,即可得到多个黄金比例的正圆。方法二:画一个正方形,原地复制一个并拉圆形,然后按照一个大的方形等于两者之和的
如何打破UI设计中的网格规则,区分图层、有目的的使用留白
区分图层:将不同元素置于不同图层,可确保部分元素超出栅格,而其他元素保持一致。有目的的使用留白:于正确位置创造留白,让其环绕下的元素显得更加突出。将元素置于容器中:将元素以某种形式置于其他容器中时,会给人一种相互关联的感觉,给人一种整体感。
位图和矢量图的区别,放大效果和真实度均不同
放大效果:位图放大后会失真,变得模糊,而矢量图放大后不会出现图像模糊的情况。真实度:位图可制作出色彩丰富的图像,效果更佳逼真,而矢量图无法表现出色彩丰富的图像。文件大小:位图保存后的文件比较大,而矢量图保存后的文件比较小。文件格式类型:位图
门头如何设计,首先要确定品牌名
确定品牌名:首先向客户介绍我们的工作,可以提升后续交易以及做logo的效率。明确品类:品类要清晰明确,不可盲目追求高端。定位语要够痛:好的定位语可以吸引消费者,让消费者读起来朗朗上口。视觉锤要放大:视觉可以很好的提高传播效率,因此门头需要让
UI是什么,就是游戏、软件的界面设计
UI是指用户界面,即游戏、软件的界面设计,比如游戏里面的文字、按钮等排版设计,皆包含在UI设计内。UI设计最接近用户(注重人机交互和界面的设计),它和宣美、原画师、建模师一样,都很受软件和游戏行业的重视。
UI设计中导航放在哪个位置,放左侧导航更容易浏览
UI设计中导航可以放在左侧、顶部、侧扁、侧边栏等位置。左侧导航更容易浏览:用户一般习惯使用“F”式浏览路径,对此而言,左侧导航栏可直接被用户的视线所揽收,用户会下意识看到它们。顶部导航更加节省空间:使用笔记本电脑浏览页面时,左侧导航与顶部导
设计学里面包括什么,装潢设计专业主要学什么,三维设计需要学什么
根据教育部发布的《普通高等学院本科专业目录》,设计学一级学科包括:艺术设计学、视觉传达设计、环境设计、产品设计、服装与服饰设计、公共艺术、工艺美术、数字媒体艺术、艺术与科技、陶瓷艺术设计、新媒体艺术、包装设计专业。艺术学门类下设艺术学理论、
网页设计如何排版,选择合适的字体并使用正确的字体样式
推荐选择简单的无衬线字体或伪衬线字体,提高读者的阅读体验。正确使用字体样式,比如粗体、斜体和下划线,可增强网页设计的视觉效果。注意文本的对比度,比如浅色背景+深色字体,或深色背景+浅色字体。合理使用空白间距,于行间或段落中添加适当的空白间距