游戏视觉设计师根据原画师蓝图制模型,兼做界面等相关工作。
游戏视觉设计师负责角色、场景、道具的三维创建,以及界面和图形设计。
原画设计师依据文案制作游戏相关草图,有时绘制美术插画。
游戏视觉设计师负责游戏各元素设计,使用相关软件,需要有美术基础、作品创造力、眼界与思想灵感等。
一、游戏视觉设计师是做什么工作的
1、游戏视觉设计也叫游戏美术设计,为游戏进行美术设计的设计师被称为游戏视觉设计师,游戏视觉设计师根据原画师提供的游戏角色、场景和道具概念蓝图制作出三维模型,然后再由游戏动作设计师对需要的模型添加动作,接着由特效设计师为设计好的三维模型添加特效。
2、如今市场上非常多游戏公司招聘的游戏视觉设计师岗位职责比较广,需要完成游戏产品的图形界面设计,还需要针对产品情况进行界面资源规划,指定产品界面视觉风格等内容。
二、游戏视觉设计师和原画设计师有什么区别
1、游戏视觉设计师
为游戏美术进行美术设计的设计师被称为游戏视觉设计师,原画师会根据文案制作出游戏角色、场景和道具概念蓝图,游戏视觉设计师则是为游戏角色、场景和道具完成三维创建,还要负责游戏界面设计和产品的图形界面设计等。
2、原画设计师
原画设计师则是根据工作人员提供的文案,制作出游戏项目需要的游戏角色、人物背景、场景和道具等草图,有时还会进行游戏美术插画等内容的绘制。
三、游戏视觉设计师的工作内容
1、游戏视觉设计的流程是这样的,首先需要由游戏原画设计师为游戏项目设计角色、场景和道具的概念蓝图;然后游戏3D美术设计师需要将游戏原画设计师设计出来的角色、场景和道具的稿件进行三维建模。
2、接下来交给游戏动作设计师为建好的模型进行动态的赋予和表演设计;之后游戏特效设计师会为这个设计好的画面增加一些酷炫应景的特效;最后游戏UI设计师会为游戏界面和图标进行整体设计。
3、游戏视觉设计运用到的主要软件有Photoshop、3D MAX、MAYA、Illustrator。3D MAX、MAYA都是建模软件,但是3DMAX通常运用于场景建模,人物角色类大多用MAYA 。
4、要想成为一名优秀的游戏视觉设计师,需要踏实的学好美术基础,同时也需要丰富的创造力和开阔的眼界。游戏视觉设计师的成长需要一定时间的积累,要多看多听多了解这个世界,不断探寻新风格,电影、音乐、文学、不同文化的艺术风格都是获得启发和灵感的源泉。