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插画和插图是否一样,用途、功能、制作工具均不同

作者:王秋霜 发布时间:2025-04-28 15:40:01

插画和插图在用途、制作工具、功能方面均有不同。

用途不同:插画用于广告宣传,强调艺术性和设计性,插图辅助文字表达,绘画要求较低。

制作工具不同:插画强调艺术创作与设计,通常以CG为主;插图则是辅助文字内容,形式更广泛。

功能不同:插画主要用于吸引注意力、传达创意,插图则作为注解,帮助理解文字内容。

插画和插图是否一样,用途、功能、制作工具均不同

一、插画和插图是否一样

1、用途不同

(1)插画作用是用于广告业宣传作用,主要的用途就是将产品设计和理念传播出来,吸引顾客观看,需要有非常强的绘画功底和设计能力。

插画和插图是否一样,用途、功能、制作工具均不同

(2)插图主要用于书籍中,主要的用途是将文字内容表达出来,不一定需要有绘画功底,比如说我们看到一个小鸟的文章,在文字边上会有小鸟的配图,可能是手绘作品,也有可能是照片。

插画和插图是否一样,用途、功能、制作工具均不同

2、制作工具不同

如今的插画作品大多以CG插画为主,使用的工具是电脑、手绘板、PS、SAI等工具;插图可能会有CG插画作品,也可能会有摄影照片。

插画和插图是否一样,用途、功能、制作工具均不同

3、功能不同

插画的功能是将信息传递出去,吸引人们的目光,引导我们进行操作;插图的功能就和注解类似,在一定的事物上会配上插图,让我们观看书籍更有代入感。

插画和插图是否一样,用途、功能、制作工具均不同

二、原画与二次元插画有什么区别

1、概念不同

(1)二次元插画是属于插画的一种风格,插画主要是一种视觉传达的工具,在非常多行业都有普及,比如说绘本插图、外包装设计、影视游戏等等都会有,可以很直观的传达一些信息。

插画和插图是否一样,用途、功能、制作工具均不同

(2)原画是一个动作开始到结束的画面,这有点像是一个设计稿的存在,主要运用在影视动画和游戏行业,像游戏宣美做的是插画作品,是从原画师那获取的来源。

插画和插图是否一样,用途、功能、制作工具均不同

2、用途不同

(1)二次元插画主要用途是为了宣传,将自己想要绘制的人物、场景进行二次元的画法绘制的插画,主要是为了宣传和传递。

插画和插图是否一样,用途、功能、制作工具均不同

(2)原画主要是将剧本文字的内容,转换成一个画面,需要我们原画师进行设计和想象,打造一个全新的人物角色、场景画面,设计出蓝图后,好给宣美、建模师提供依据。

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