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动漫人体比例绘画教程

作者:王秋霜 发布时间:2026-01-16 15:33:48

头身比

先画出头部轮廓,再画出十字线确定面部的朝向。用画出的头部测量出七个头的长度,这就是传说中的七头身。

画造型

用直线和关节来表现角色的一个整体的动作造型,上肢与下肢大约是两头和四头的长度。

画身体的轮廓

注意连接关节球,如果肢体轮廓画不好的小伙伴可以参考如图画法,画到这一步已经能看出一点点妖娆的身姿啦

轮廓和五官位置

轮廓勾勒好后,就把草稿清干净,保持干净闭合的线条。然后画出五官的位置,这里的位置就是我们画画常说的三庭五眼。

绘画五官肢体

五官和头发,绘制出五官,经过修饰的睫毛和嘴唇会使人物更生动,绘制头发的时候注意头发不是直接贴在头皮上面的,所以要画出一定的厚度。

手部和上衣绘制

添加衣袖

肩膀的小短袖,下部比较空所以显得宽大。手臂的袖口比较宽松,所以下垂会有拉伸褶皱的线条。

褶皱细节

添加褶皱细节的时候,讲究的是外实内虚,拿年轮做比喻,越靠近边缘越实,越靠近中间越虚。所以,衣服内部的褶皱线条画的虚一点,手臂弯曲挤压的线条画的实一点。

裙子绘制

上窄下宽,腰部的裙口和胯骨贴合,下摆的线条是向外的弧线。

裙子褶皱细节

围裙内部的褶皱线条,朝向同一个方向。

鞋子

虚线是脚的轮廓,鞋子的外轮廓由脚的结构决定,不同材质的鞋子呈现不同的厚度。

头饰和背饰

画完该画的衣物整体细节,我们在给人物加上头箍和背后的蝴蝶结,一点点匹配的小元素就能给人种俏皮可爱的感觉。

以上便是关于动漫人体比例绘画教程的所有内容,看着是不是很简单,喜欢的小伙伴赶紧来试试吧。关注本站后续还有更多绘画教程。

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