
配音时的心理状态:了解游戏角色的性格以及背景,把握好行为逻辑和语言特征,然后再进行配音。配音时的空间意识:配音时,想象自己身处游戏角色所面临的场景中,这样才能配出有灵魂的配音。配音时要挖掘潜质:配音需要对人物语言进行分析,注意语调、语势、重
2024-07-27

Q版手部结构只需在正常的手部结构的基础上进行简化即可,无需画出关节的位置,只需大致分为大拇指、手掌、手指三个区域即可,然后在该基础上增加手指上的线条。如果绘制的是偏成熟的角色,手指可偏向正常的手指画法,但同样不需要画出关节,只需画长一点即可
2024-07-27

确定人物动态,先画出人体动态图与基本的身体结构,再画出卫衣的外部轮廓草图,根据想要的效果让衣服产生紧贴或宽松感。对衣服上色,衣服的褶皱属于明暗交接处,要把质感体现出来。参考网上的卫衣图片,如果是画女生穿宽大的卫衣,要适当下移肩膀线,把卫衣的
2024-07-27

使用放松的笔触确定人物的大形以及五官的位置,过程中需准确把握好人物的整体轮廓和基本比例,然后通过直线定位五官基本形状。使用放松的笔触从重色和交界线开始铺大明暗色调。调整整体画面的黑白灰关系,然后从重色和五官开始深入,过程中需把握好模特的生动
2024-07-27

提高喉软骨:提高喉软骨位置,将声带闭合,这样声音会变得高一些。口腔共鸣:减少使用胸腔共鸣,增加使用口腔共鸣。音阶练习:从低音阶开始,慢慢的一个一个音阶往上抬高,直至达到目标音阶为止。
2024-07-26

了解头部结构:头部板块包括鼻骨、眉弓、上下颚骨等,上面的肌肉较多,新手要注意观察。掌握五官的具体比例:面部分为三庭五眼,三庭是指人物的脸部长度,绘画时要根据人物的头身比和大小去确定,五眼是指以一个眼睛的长度为准,比如从正面脸轮廓边缘到眼尾为
2024-07-26

运用发声技巧:运用小腹和横膈膜的力量,将气息推出去,这样会比较轻松,大大减少嗓子受到的损伤。情感代入:将自己代入角色,分析角色的情绪和心理活动,发声时要融入感情。嗓音下沉:沉下嗓音,从发声处撤除真声带,让气流冲击假声带发声。
2024-07-26

旁白定调:了解故事情节以及环境,分析整体氛围并确定整体基调。旁白情绪:旁白原本没有情绪,但是受到上下文的影响,需要在语调方面适当做出调整。内容分析:分析文本内容及环境,并对此调整旁白语调。配音时注意情绪,让声音与整体氛围相融合。
2024-07-26

打开PS、SAI、CSP等绘画软件,使用铅笔工具,在定好五官眼睛的位置处绘制出眼睛轮廓,其中下眼皮可一笔带过。使用喷枪笔刷为眼球铺上底色,然后再加深颜色,绘制瞳孔颜色,接着新建图层,绘制眼睛阴影部位。眼球颜色要体现出渐变感,一般越靠近上眼皮
2024-07-26

首先了解嘴巴的基本结构,即嘴巴由嘴唇、牙齿和舌头等部分组成。绘制上下嘴唇的轮廓,其中上嘴唇比下嘴唇要略薄,形状略微呈弓形。绘制上嘴唇中央部分时,描绘出微妙的凹凸感,绘制下嘴唇时,下嘴唇相对较厚,形状更饱满,且可在嘴角处适当留出空隙。绘制牙齿
2024-07-26

在说话之前,需要将说话内容在脑海中大致过一遍,确保说话内容恰当,不会伤及他人。如果在交谈过程中,碰到了自己不懂或未曾接触过的领域,切忌不懂装懂。与他人交谈时,多站在他人角度思考,尽量避免问及他人隐私。
2024-07-26