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游戏原画人物设计如何构思,根据文字描述确定角色风格

作者:王秋霜 发布时间:2024-05-30 17:42:13

1、角色设定:根据剧本的描述确定人物的性格、风格。

2、草稿:画出人物的轮廓图,期间要持续修改,并与团队沟通,直至确定最终方案。

3、找参考:参考同类型的其它原画角色,比如符号、动作等,再为自己设计的角色赋予想象。

4、三视图:画出角色的三视图,为建模提供参考。

5、建模:由原画师和建模师一起完成,原画师负责讲解和沟通。

游戏原画人物设计如何构思,根据文字描述确定角色风格

一、游戏原画人物设计如何构思

1、角色设定

首先原画师是需要通过文字来绘制人物的,也就是按照剧本对这个人物的描述,然后确定角色的性格和整个风格。

2、草稿

在原画师大致了解完角色人物后,就可以开始着手进行设计了,前期都是一些简单的人物轮廓图,由于是草稿阶段,需要不断地修改,还需要和团队其他人进行讨论,最后确定一个基本的方案。

游戏原画人物设计如何构思,根据文字描述确定角色风格

3、找参考

当我们原画师觉得人物不够完美时,就可以参考同类型的其他原画角色,这里说的不是抄袭哦,而是参考,通过人物身上的符号、元素、动作,原画师根据自己设计的角色,进行想象,然后再进一步丰富人物。

4、三视图

在人物动作外形都确定好后,就可以着手画三视图了,大部分游戏都是立体的,所以需要进行建模,建模人员需要有三视图作为参考,进行建模。

5、建模

最后就是人物建模,这一步还需要原画师和建模师共同完成,原画师主要是给建模师讲解和沟通。

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二、CG原画人物眼睛怎么绘制渐变色

1、首先在我们将人物眼睛底色先绘画出来,然后将人物瞳孔的区域表示出来,在眼睛一半的位置绘制一个半弧形的阴影,让眼睛大概的效果先出来。

2、为了让眼睛看起来更加有立体感,我们需要加深刚才绘制半弧形的阴影,注意检查阴影图层的不透明度,并添加一个颜色更深的颜色,让整个眼睛看起来有神。

游戏原画人物设计如何构思,根据文字描述确定角色风格

3、新建一个高光图层,绘制一个椭圆的形状,将颜色填充为接近于白色的颜色,将该颜色拖动到瞳孔下方,人物的眼睛一下子就变得有神起来了。

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